News

Guangdong BAIDU Special Cement Building Materials Co.,Ltd
— 新闻中心 —

看你见多识广么?你可能没听说过的15大游戏机幸

  看你见多识广么?你可能没听说过的15大游戏机幸运农场走势图:

  可欧W5000承载着专业游戏掌机这一理念,也确确实实地做到了。W5000搭载了炬力ATJ2279B芯片,性能上更是得到质的升华,FLASH、街机、GBA游戏无不可以极速畅玩,这也彻底彰显了W5000掌机的强大游戏扩张性能。W5000搭载有一块4.3英寸触控屏幕,配合上动态Flash UI界面,让用户体验到动态UI带来的乐趣。同时也使得场面更火爆逼真,画面更清晰细腻,经典的三大游戏都被用全新的方式重现,让游戏玩家更爽地体验游戏世界的精彩。

  】在国内3D游戏掌机市场中,芯片商不断推陈出新,促使本土3D游戏掌机实现华丽蜕变,几乎完全可以媲美于国外的知名游戏掌机。而近日,更出现了可兼容PS1-3D游戏的游戏掌机产品,在娱乐方面,一改以往2D游戏画面的局限,以流畅逼真的画面,立体生动的场景以及各种出彩的游戏操作特点,引来国内大量游戏玩家的喜爱。而该游戏掌机正是采用了炬力G1007PS1-3D游戏掌机平台。下面小编将搜罗本土最强的游戏掌机并推荐给各位准备入手游戏掌机的玩家,希望从中能找到自己心仪的掌上娱乐精品。

  从N-Gage诞生之日起,其批评的声潮不断,但毫无疑问N-Gage开创的是一条崭新的道路。从最初的情况看,N-Gage的销售算不上理想,但我们中国还有句俗语,谁笑到最后,谁就笑得最好。N-Gage是否能够笑到最后,另外谁将是N-Gage最大的获益者,Nokia抑或是运营商,这些问题都值得关注和思考。一方面,作为手机市场的老大,Nokia举足轻重,其行为足以影响世界手机产业的发展方向;另一方面,对于方兴未艾的移动游戏产业,N-Gage的推出未尝不是一个大胆的尝试,不论成败与否,对移动游戏的未来同样具有重大的影响力量。

  220XW8采用16.7M色镜面屏,最大分辨率1680×1050。最大亮度为300流明,典型对比度1000:1,动态对比度可以达到3000:1,2ms的灰阶响应时间让画面播放没有拖影,保证了视觉效果的连贯性和整体性。输入方式不但支持模拟D-sub和数字DVI信号的双路输入功能,还具备了HDMI以及同轴接口,与未来接轨。另外,这款产品还特别增加了内置音箱,腾出了桌面宝贵的空间。同时,这款产品还集成了USB HUB,使用起来更加方便。

  【赛迪网讯】7月1日消息,尽管iPhone的竞争对手辈出,不过最新一代iPhone 3GS销售量,在短短3天就冲破100万部,显示iPhone目前仍是市面上最受欢迎的智能手机。 随着使用者越来越多,iPhone新功能也不断推陈出新,其中又属电玩最受欢迎。根据手机分析机构Mobclix提供的数据显示,目前市面上针对iPhone与iPodTouch设计的程序就超过5万种,其中游戏产品就占了20%。 该公司更指出,在苹果官方推出程序下载服务App Store中,高达10亿下载次数中,就有一半是下载游戏。 而众多的游戏当中,大部分都是免费提供,或仅需要花费99分美元,就能在几秒钟内透过无线下载取得。Gartner移动设备研究分析师Tuong Nguyen表示,这项做法能吸引更多人去玩手机游戏,并能创造出一群新的消费者。 目前苹果瞄准的是最新一群自由玩家,这些人会在短短几分钟内玩完一个游戏。一名52岁住在洛杉矶的老师Sylvia Martinez,就是被电玩游戏业者所定拉抬业绩的重要目标族群之一。 这名Martinez拥有一部3G iPhone手机,但在他购买iPhone以前,这辈子从未玩过手机上的电动游戏。他表示:“以前旧式手机的电玩游戏很难操作,不过iPhone上面的游戏玩起来简单多了。” Martinez说,现在他一天至少会玩这些游戏一到两次。“它很适合我的时间架构,因为我没时间玩上一小时,我只有短短的5分钟。” 苹果iPod/iPhone产品市场营销部门副总裁Greg Joswiak信心满满的说:“这就是未来的掌上型游戏”显示出想要取代市面上掌上型电玩PSP、NDS的企图心。 多数iPhone使用者都很喜欢这些游戏,根据网络分析公司的调查,目前iPhone用户中,约有79%的人下载过游戏,这项数字远高过其它智能型手机仅有31%的比例,也吸引许多游戏出版商纷纷投入这个iPhone游戏的平台。 据《纽约时报》报道,目前iPhone和iPodTouch共有4千多万名使用者,更增添这项平台的吸引力。美国电玩软件大厂艺电(EA)副总裁Adam Sussman指出:“我们知道这块市场相当庞大,因此接下来会投入更多心力在争夺iPhone市场上。” 据了解,法国游戏研发大厂Gameloft2009年第1季业绩当中,就有高达15%的销售量来自于iPhone,该公司预计今年iPhone游戏软件的销量能高达2000万美元。 一些专家认为,接下来会有更多大型游戏商跟着投入这块平台,因为它不需要像EA或任天堂一样投入大笔预算,投入的门坎也相对较低,任何人只需要简单的程序设计与一台计算机,就可以将研发出来的新游戏,摆到AppStore供人下载。 澳大利亚游戏公司Firemint就制作一款名为《Flight Control》的控制飞机降落游戏,游戏内容简单也容易上瘾,从3月初上市发售至今,已经卖出超过100万套,并稳居世界iTunes排行榜冠军。 该公司创办人Robert Murray笑说:“当我已经无法阻止我岳母玩疯狂的这项游戏时,我就知道它会成功。” Mobclix创始人之一的Krishna Subramanian表示,有些玩家会花30分钟玩一些比较复杂的游戏。他更指出,这些游戏已开始慢慢侵蚀掌上型电玩PSP和DS的市场。 索尼发言人Al de Leon表示,该公司有计划为PSP使用者,提供非游戏类软件下载服务。今年10月推出新一代的掌上型电玩PSP GO的时候,不需要游戏卡带,使用者只要把软件灌到装置中,就像iPhone一样。 即使索尼强调,这项做法是为了响应趋势,但该公司并不担心苹果会抢走它们的核心受众。deLeon强调:“你买iPhone是为了打电话,但你买PSP是为了打电动。” 任天堂市场营销执行副总裁CammieDunaway同样支持这项看法,更指出:“没有人能够比的上我们在掌上型电玩市场的丰富经验与用户,我们公司已经在这块市场深耕20多年。” 美国市场调查公司ParksAssociates的分析师MichaelCai认为,掌上型设备还是有一定的吸引,这是传统iPhone所不能及的。“但索尼和任天堂都知道,iPhone与iPodTouch还是会对他们的市场造成一定程度的威胁。”

  由任天堂技术三杰之一横井军平设计并制造,它的设想来源于横井军平对于在乘坐新干线时看到有上班族因乘车无聊一直摆弄电子计算器情景的突发奇想,其名字分别源于电子游戏和数字石英表。之后在横井军平将试制品展示给任天堂社长山内溥时,立即引起了后者极大的兴趣,山内老爷子甚至亲自参与Game&Watch的设计研发工作。成品最终于1980年4月28日发售,但由于功能过于简单,主机游戏载体无法更换,对于玩家来说长久下来并不经济,因此只在最初发售时取得了一定成功、之后再无骄人业绩,整体上未能获得广泛成功。而任天堂也放弃了继续发展掌机的想法,将重点放在电视游戏机平台,这种情况整整持续了将近10年时间,直到GAME BOY问世。

  V888的机身正面搭配一块4.0英寸、1600万色的三星TFT显示屏,其画面相当的清晰。它可支持几乎全部格式或编码的视频文件播放,这包括Mpeg1、Mpeg2、Mpeg4、Divx(3.11,4.x,5.x)、Xvid、MOV、WMV(7.8)、AVI、ASF、VOB、H.263等。由此可见,V888视频功能的强悍。它的音频播放能力也相当强悍的。除支持MP3、WMA、WAV等常规格式的音频文件播放外,它还支持FLAC无损压缩格式的音频文件。

  Atari 400和Atari800在1979年的出现,现在全世界的家长们都应该起诉这个公司。因为从这个产品开始,电脑游戏正式在孩子们的世界里出现。设计这个产品的目的,就是面对儿童市场,比如键盘采用像现在的v3手机一样的面板方案,还有那些五花八门的插卡游戏。在我们的童年里,小霸王学习机的祖母,就是这款机器。大多数人打着学习计算机建设四个现代化的幌子玩超级马力混沌罗的时候,这家公司的老板正在家点钞票呢。但是不可否认他们抓住了儿童市场,是计算机创意的钻石点子。

  俗称是世嘉三代,公司的一部8位元电子游戏主机,它推出的目的是直接对抗任天堂的红白机。从功能上来说世嘉 Master System相对任天堂FC要优秀一些,不过这种优势是相当有限的。由于得不到更多的第三方游戏厂商的支持,SMS上的优秀游戏软件相对很少,除了世嘉的铁杆FANS之外几乎很少有普通玩家购买。SMS在北美借助欧美人种喜爱新鲜事物的特性销量还算不错,但是在日本本土则完全无法与占据家用电子游戏市场份额95%的任天堂FC抗衡。世嘉 Master System同时也是世嘉公司失败主机的代表之一。

  随着TN面板价格的下探,26寸面板与24寸面板价格的接近,为26寸显示器成为当今时代新生宠儿做了很好的铺垫。长城显示器抓准时机,于近日推出26寸大屏新品V267,时尚的造型设计,突破长城显示器一贯的沉稳造型,将“时尚长城”的理念再度强调,作为一直为用户带去最大价值化产品的长城显示器,此次发布的V267也将延续此特征,力求为用户带去全新的产品体验。V267集长城显示器众优势于一身,是长城显示器晶英系列的又一新作,也是长城显示器时尚代言的又一款新机。

  Virtual Boy可能是Nintendo目前为止所犯的唯一的一次重大失误.它于1995年在美国发售,由于高达179美元的售价和即使是前卫的美国人也无法适应的游戏风格使它几乎从未畅销过,尽管VB使用了32位CPU,但它并没有被归入次世代范畴,从某种意义上讲VB的失败归咎与它在游戏性上的错误超前,当其他主机正在拼命加强2D,3D机能的时候,VB却将买点定在立体游戏上,放弃了2D的细腻华丽和3D的临场魄力,这样的决策用现在眼光看来,虽然大胆,但决不明智,1997年Nintendo正式宣布放弃VB,由于Virtual Boy历史寿命实在是太短了,实际只有22个游戏发行,其中19个日本版本,14个美国版本.其中有4部只在日本发行过,另外还有8部来不及发表的作品。

  除了自身鲜明的优缺点外,SEGA采用将Mega Drive上的各款名作移植的方式,让这些作品在Game Gear上推出,这个决策最终导致游戏支援数不足(在日本只出过151款GG平台游戏、且多数为移植作品),最后只好渐渐的淡出市场,虽然GG上的游戏实在少得可怜,却不乏经典,其中十佳游戏是:《索尼克与特尔斯》、《铁甲威龙》、《GG霹雳战机2》、《GG大战略》、《暴力辛迪加》、《梦幻之星》、《战斧》、《幽游白书2》、《火星逃亡》、《女神转生外传》。

  NEC于1994年12月23日发售的PCE的后续机种,是NEC加入次世代主机大战的旗舰, 对于软件的定位PC-FX也很与众不同,和其他32位主机相反,PC-FX没有被设计成具有很强3D能力的机钟,NEC把重点放在了它的高速动画回放FMV和2D能力上了。由于NEC也是PC98系列的制造商,因此PC-FX被设计成与PC98兼容,可是这次NEC所期望的结果并没有出现.硬件机能的设计失误使PC-FX很快被其他主机击败,根本无法得到维持发展的市场份额,基本上可以称为完全失败.

  型男G2400W采用友达24英寸16.7M色面板,分辨率达到1920X1200。面板亮度250流明,动态对比度高达4000:1,画面色彩过渡自然平滑,中间色调也能鲜艳亮丽,画面细节得到充分展现。5ms的黑白响应时间也令“大型男”轻松应对各种视频播放和游戏画面。除了常规的DVI以及D-sub,这款产品还支持HDMI接口,充分发挥FullHD的威力。这款产品通过了TCO’03安规认证,并且获得Windows Vista Premium认证。明基还对这款产品灯管做出长达50000小时寿命保证,让用户使用更加放心。

  卖得最惨的掌机,这台被称为欧洲垃圾的掌机缺点实在很多。它在2005年分别以400美元和229美元的价格以两种套装销售。在14款预计发售的游戏之中只有8款曾经发售过,因为这家厂商实际上从来没有计划要真的要进入掌机市场。更确切的说这款掌机的设计公司的总裁Stefan Eriksson一直以此为幌子从投资者那里不断的榨取资金。在花费了投资者一年的时间和金钱之后,Eriksson驾驶的法拉利在南加州出了车祸。之后又因和瑞典黑帮有联系而被捕,最后终于宣布破产。没得说,Gizmondo绝对是当之无愧的最惨掌机。

  PCEngine曾在日本极度流行,在推出后不久的销售中,曾在销量上打败任天堂的FC游戏机。(自1987年到1993年间曾有不小于12款游戏机上市。)它能够在不同的解像度之下同时发出512种颜色,并有著非常健全的图像镶嵌处理能力。 Hudson设计的色度编码器能够传送出比FC游戏机和世嘉Mega Drive更生动与更色彩鲜艳的影像讯号,不过该系统直到1990年才公开发表,TG-16上该社的王牌游戏分别为天使之诗和天外魔境。

  引入了2.4G互联技术之后,歌美掌机的可玩性大幅提高,最高可同时容纳6人互联,而在蓝牙和WIFI时代这是不敢想象的。在游戏的支持方面,可以支持8位到32位万种模拟器游戏,其中包括我们熟悉的《三国志》、《西游记》、《拳王97》等经典之作。此外,在丁果科技的大力支持下,越来越多的Soft 3D引擎游戏也被植入其中,《七夜》、《天地道2》、幸运农场开奖统计《3D漂移赛车》等游戏大作都可以在A330上面流畅运行,效果更是出乎我们的意料。

  在影片方面,英利普YDPG96支持RM、RMVB、AVI(XVID SP/ASP)、MKV、WMV(SP/MP)、 VOB、MOV、FLV、ASF、DAT、MP4、3GP、MPG、MPEG、SWF、TS、QT等格式,用户不必担心出现格式不支持的问题。除了在掌机上实现游戏和观影娱乐,英利普YDPG96还具备HDMI高清输出接口,并支持AV复合输出,激烈的游戏画面、刺激的高清盛宴均可搬到大屏幕液晶电视上,实现一机两用,掌机更是家用机。

  快节奏的生活,繁重的工作,巨大的压力,这些让现代的都市人上班族都行色匆匆,在忙于工作的同时,私人的闲暇时间越来越少。虽然如此,许多人对于最流行的音乐、热门剧集的欣赏需求热度不减。地铁中,大街上经常可以看到塞着耳机听音乐的路人。随着MP4的体积日趋变小,而播放品质也没有大幅度的降低,许多人将看片和听音乐的工具都换成了小巧的MP4产品,而拥有丰富功能的MP4产品更是风靡市场。汤姆逊的MP4和PMP游戏机产品正是为了满足这种需求而诞生的,丰富的功能,平时的价格让它们颇具性价比。在此推荐其中的热门产品,希望成为你的掌上影音娱乐站。

Tel
Mail
Map
Share
Contact