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探讨:2018年幸运农场开奖统计:任天堂能否继续

  

  Switch一旦真的入华,对于这台主机的相关游戏的销量推动应当是十分显著的,毕竟经过2017年《塞尔达传说:荒野之息》、《超级马里奥:奥德赛》、《异度之刃2》等游戏的洗礼之后,任天堂在国内知名度大增,品牌价值提升无法估量,而且中国主机游戏用户的增长已经是一个不争的现实,虽然用户数量增长比较缓慢,但是从《赛尔达传说:荒野之息》到最近大火的《怪物猎人:世界》,我们不难发现现在玩主机游戏的用户其实比以前确实多了一些,而中国用户对于未来任天堂主机大业的发展可能会起到相当大的促进作用。

  莱因哈特独特的道德观和舍小为大的信念,深得其上级的喜爱。他有话直说,因此成为了守望先锋最坚定的拥护者,同时在有必要时,也是守望先锋最刻薄的批评者,时刻提醒着其他人,守望先锋是一支正义之师。他一直服役到将近六十岁,因此不得不面临强制退役。当得知自己无法继续参加战斗后,意志消沉的莱因哈特担心自己为了荣耀而战的日子即将走向终点。随着世界局势再次日渐动荡,而守望先锋又深陷腐败和煽动叛乱之嫌的泥沼,莱因哈特只能眼睁睁地看着自己守护了一生的信念被吞噬

  比较令人担忧的恐怕就是续航问题了。在产品发布会上任天堂并没有回避这个问题,不过也没有太过于详细的解释。根据官方提供的数据电池容量为4310mAh容量电池,比一般手机电池要大的多,但相比主流平板电脑还小一点,所以续航能力不是很好。官方宣称3-6个小时,但这种说法并没有太多的参考性,因为用户使用Switch主要就是玩游戏,所以续航时间应该是比较短的,因为负载相对较高。类似《塞尔达传说:荒野气息》这种场景复杂的游戏,一次充电基本上最多只能玩3小时。也就是说想要6个小时基本上不太可能,作为一款掌机来说续航的确有点短,而且现在还没有有效的充电支持即便加上移动电源也不会有太大的延长。

  在2018年值得关注的一个点是,LABO到底能够带动多少Switch主机的销量,是否能够最终帮助Switch实现年度2000万台的销量,不到这个产品发售,我们无法线年是任天堂逆袭的一年,大放光彩的一年,这一年任天堂整整刷屏一年,从Switch主机的大卖到相关游戏的口碑爆表,再到最近LABO的公布,任天堂正在重新绽放出勃勃生机,这个游戏业巨人仿佛返老还童了一般,幸运农场走势图正在重新获得玩家们的喜爱,一扫过去多年的颓势。

  2017年的时候FAMI通主编滨村弘一就说过未来Switch主机上的游戏会出现井喷现象,现在来看这极有可能。就第一方来说,2018年任天堂不可能那么快再度推出塞尔达传说系列和超级马里奥系列的正统续作,所以在这一年能够出现的可能除了星之卡比系列的新作之外,还有《银河战士Prime4》(此前任天堂美国确认本作最快会在2018年发售),而动物之森系列正统续作很可能也会在2018年登陆Switch,而这些作品只能算是准一线,论品牌影响力和塞尔达传说还有超级马里奥来说还有很大差距,所以2018年很难再出现类似于2017年任天堂第一方大作不断刷屏的情况。

  Switch的出现填补了一个空白,对于那些硬核玩家来说,手游太过轻度,3DS的画面则有些落后,PSV虽然画面不错,但是缺乏足够多的软件支持,而Switch的掌机模式画面超过了3DS和PSV,又有大量足够硬核好玩的游戏支持,甚至还能玩到一些大作(虽然画面会缩水),对于那些出门旅行或者喜欢睡觉玩游戏的硬核玩家而言,Switch简直就是最佳选择,毕竟你很难再找出一台可以掌上玩《上古卷轴5》或者《黑暗之魂》重制版的设备,诚然国内也有GPD WIN2这种采用了WINDOWS系统可以玩很多PC游戏的掌机设备,但是就易用性和操作感以及价格等各方面来说都均不如Switch,这正是Switch获得很多玩家青睐的一大关键。

  而且一个有趣并且值得深思的现象是,现在大量独立游戏更像是昔日任天堂精神的继承者,比如《铲子骑士》就可以看做是FC时期那些硬派横版动作游戏的集大成之作,而《星露谷物语》则很多地方借鉴致敬了牧场物语系列,而牧场物语系列正是在任天堂的GBA时代变成热门作品的,从这个角度来看,这些独立游戏制作人得益于任天堂的游戏启发,现在做出来的游戏不但填补了Switch主机的空档期,而且这些独立游戏制作人也因为游戏销量可观而得到了巨大的回报,这似乎是巧合,探讨:2018年幸运农场开奖统计:任天堂能否继续延续辉煌又似乎是天意,也难怪有人开玩笑说任天堂是游戏业的真正起源。

  前不久任天堂公布了LABO,也是引发了很多热议,由于目前这个周边还没正式发卖,因此我们不好断定其未来前景,但是这种创意确实令人耳目一新,可能会引发很多大龄玩家的怀旧潮,也具有亲子同乐的特征,可能在发售后引发一阵购买热潮,现在美国亚马逊和日本亚马逊关于这个产品的预约量就相当高了。唯一值得注意的是,这种创意是否可以持久,到底是会昙花一现还是长期延续,要知道任天堂过去也有不少不错的创意,但是昙花一现的也不少,例如3DS刚出的时候的裸眼3D功能,现在很多人都已经遗忘了这台掌机最初的这个功能。

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