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精灵宝可梦》游戏盘点:来说说你们所喜爱的世

  精灵宝可梦》游戏盘点:来说说你们所喜爱的世代和要素画面相较第一世代,增加彩色基础配色。时间系统、亲密度系统 在首次进入游戏时候,会让玩家选择时间。而一些精灵变为只会在夜晚出现。由时间系统增加,相应的,出现了每天出现赠送道具的星期兄弟,每周五的拉普拉斯(乘龙)。亲密度系统,就是跟精灵的好感度。相应的,增加了新进化方式 比如我们所熟知的大嘴蝠就能亲密进化叉字蝠。孵蛋系统 引入了历史性的孵蛋系统。顾名思义就是玩家把两个性别不同同种类的精灵放在孵化屋配对,以获得新精灵。获得以至于孵蛋系统理论成为了对战党必修课之一。柑果球 增加需要特殊材料制作的柑果球。(PS:二代的柑果球最开始只是一个雏形。)这一设定,可以说是打开了宝可梦世界球控的新世界,让孵蛋球控党又爱又恨。爱的是,不同颜色外观精灵,可以用新外观柑果球捕获搭配。恨的是,柑果球在后续世代中,只能零星获得,无法定制了。电话系统再战 玩家可以跟对战过的NPC留下联系方式,日后便可重复对战。其他有趣小事件 用收音机唤醒卡比兽,引入了地图游走神兽,捕捉三圣兽,白银山深处挑战赤红。

  性格、特性系统 又一个宝可梦对战上的大改动。从一定程度上也反应了宝可梦的生态系统。华丽大赛 宝石系列中,首次加入了华丽大赛要素。在华丽大赛中,分为帅气、美丽、可爱、聪明、强壮五个组别。玩家通过展示使用宝可梦技能招式,来获得得分,获胜可以得到缎带勋章,集齐五个缎带勋章就可以参加华丽大型庆典。新增了对战塔和对战开拓区元素。对战塔是第三世代中红蓝宝石独有的内容。对战开拓区在第三世代中,是绿宝石独有的内容。(类似究极日月的对战树)简单的说,就是把各种不同对战规则的对战设施,由玩家进行挑战。获得胜利可以获得BP点数,用以兑换各式奖励。.

  物攻特攻分家 从第四世代开始,技能招式分为了物理和特殊,但是电磁波这类变化招式除外。昼夜系统 第二世代的时间系统回归,游戏中再次出现昼夜。超级华丽大赛 华丽大赛进化成超级华丽大赛。宝可梦华丽大赛在第四世代的升级版本。只有在第四世代出现。分组一致,但是一些评分机制有所改变。对战名胜区 继承了之前世代的对战开拓区,进行了小量改变。地下通道 位于整个神奥地区地下,分成了不同区域。在地下通道可以挖掘布置自己的秘密基地。其他有趣小事件 每个星期五,一只飘飘球会固定出现在发电场。达到一定条件,夜晚有几率在森之洋馆遇见洛托姆;帅哥这个角色在本世代首次出现,在而后几个版本逐渐成为重要角色;以及足迹奖章系统。

  Mega进化。XY历史性新增了超级进化(Mega)。游戏中,玩家拥有超级手环,战斗时,精灵携带相应超级石,可以短暂的超级进化。Mega的出现,改变了宝可梦PVP格局,让战斗充满了更多的变数和阵容的选择。另外,为了打击龙系,新增了妖精属性。滑冰 按照惯例,在初始剧情告一段落,会获得一双历代指定跑鞋,万万没想到,XY世代送了玩家轮滑鞋。这是除了金银滑冰道馆解谜外,唯一世代拥有的移动装置。服装系统 第六世代XY中,首次出现了主角服装系统。玩家可以在商店中购买服装服饰, 可以满足自己的女装爱好了。 服装系统可以说是丰富了支线剧情。跟究极日月的服装系统一样,大受好评,不少玩家倾家荡产购买兰螳套装。群体对战 第六世代新增的对战模式。野外有几率一次性遭遇五只精灵(同类或同种精灵)。可以说是玩家的噩梦了。特别当玩家实力不足,却在群体对战中遭遇一只闪光精灵时候那种绝望。后花园 类似于第五世代梦世界的独立空间。这一代的后花园,为了增加玩家之间的互动性,设定成每个好友的后花园精灵属性都不相同。这样,只有好友多才能够捕获各种不同属性的精灵,大大增加了社交互动。可惜现在玩XY的好友太少。不得不说,相比起来,第七世代的圆庆广场,幸运农场走势图真的很鸡肋。教学招式 早在第二世代就有教学招式,但是在第六世代更被玩家所看重。

  任天堂的掌机和游戏是青春的记忆,这几天上线的《PokemonGO》更是在全球社交网络上掀起了刷屏狂潮。在1983年7月15日,任天堂公司推出一款FC游戏机,在风靡全球的同时,也为不少人构筑了一个梦幻般的游戏王国。30年间,人们手中的设备日新月异,却始终有人对卡带、红白机、超级玛丽念念不忘,该公司更是卖出了史无前例的数亿台游戏机,这项纪录至今无人能破。下面,我们就来一起致敬任天堂的经典产品。(图片来自网络)

  骑乘装置 取消了用精灵学习秘传机器作为交通工具的设定。取而代之的,是随着剧情推进,直接获取各种精灵骑乘装置。分别是骑乘肯泰罗、搜寻长毛狗、游泳拉普拉斯、飞行喷火龙、山路重泥挽马、撞碎岩石巨牙鲨、猛推怪力。合理利用他们,就可以去到一些平时无法到达的地点和获得一些隐藏道具。省去了让精灵学习秘传机器的烦恼,缺点也十分明显,坐上骑乘装置的时候,服装非常的丑陋。宝可梦度假胜地 宝可梦度假村位于东北面的一个独立小岛。度假胜地整合了种植果园、洞穴探险、孵蛋温泉等设施。简单说就是Gen7任天堂为了降低游戏难度整合的游乐设施。究极之洞 究极之洞究极日月新增究极之洞。类似终极红蓝宝石一样的神兽大礼包。玩家可以在究极之洞中,捕捉历代神兽。究极之洞机制可以参照笔者的这篇[文章]]阿罗拉摄影俱乐部 阿罗拉摄影俱乐部是究极日月引入的新系统。玩家可以进入摄影俱乐部,和宝可梦一起拍照。个人认为还是比较鸡肋,比较希望能够开放宝可梦的内置拍照系统,方便记录留念。和XY的拍照大叔比起来,还是差了那么点意思。有兴趣的朋友可以看看这个帖子其他玩家拍的照片。[传送门]Z招式 就是我们平时俗称的宝可梦里的尬舞了。所有攻击类的通用Z招式必定命中,设计的本意也是为了突破PVP对战中,一些肉盾式防守套路。冲浪系统 冲浪是究极日月中新开发的小游戏。玩家完成美乐美乐岛考验以后,就是乘坐着飞鱼冲浪到达阿卡拉岛。后续可以在分别位于美乐美乐岛-大浪海滩、阿卡拉岛慷待海滩、乌拉乌拉岛乌拉乌拉海滩、波尼岛波尼海滩进行冲浪比赛。身边不少玩家乐此不彼,代价就是摇杆损耗太快,但是是一个不错的小游戏。具体可以参照笔者这篇[文章]]

  早前,任天堂发布了万众期待的“代号NX”新主机首支预告视频,揭开了新主机的神秘面纱并公布了其正式命名为Nintendo?Switch。新主机主体采用之前传闻的平板式大屏掌机显示+可拆卸手柄设计,玩家在家可以插在基座上连接电视进行游玩,出门的时候可以带着平板游戏。可拆卸手柄确保了有多种方式进行游玩,掌机本体上有支架可固定,双人或多人可以用拆卸手柄面连一台Switch游戏,多台Switch也可以进行联机游戏。拆卸手柄也可以插在手柄插座上,提供传统的手感。

  季节系统 新增季节系统的季节更替,和现实生活中的月份相匹配。不同的季节,地图的细节也会相应变化。技能学习器改动 技能学习器使用一次就消失的限制被解除。从这一世代开始,技能学习器可以不限次数的使用了。像以前世代每次技能学习机器给谁都要仔细考虑的情况不复存在。三打对战/轮盘对战 新增了三打对战和轮盘对战。买到卡带时候已经没办法体验对战了。后世代只有类似的皇家对战。三打对战在对战一开始时要放出三只宝可梦。在三打对战中,宝可梦的位置对对战十分重要。梦世界(已关闭) 新增了第五世代独特梦世界系统。通过登陆PGL前身网站进入梦世界。在梦世界可以捕捉拥有特殊特性精灵,因此我们也称呼为梦特特性。后世代正规途径获取的梦境球都是来源此版本。梦世界最大作用大概就是球控增加了一种可选配色,也使得一些考古精灵有了非精灵球以外的选择。宝可梦好莱坞 黑白2中新增了宝可梦好莱坞。宝可梦好莱坞是黑白2单独增加的游戏内容。在击败了第三个毒系道馆馆主以后解锁。玩家可以在好莱坞场景里拍电影。所谓拍电影,其实就是进行精灵对战。为了拍出大片,玩家必须恰当准确的选择使用的技能。

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