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  莱因哈特独特的道德观和舍小为大的信念,深得其上级的喜爱。他有话直说,因此成为了守望先锋最坚定的拥护者,同时在有必要时,也是守望先锋最刻薄的批评者,时刻提醒着其他人,守望先锋是一支正义之师。他一直服役到将近六十岁,因此不得不面临强制退役。当得知自己无法继续参加战斗后,意志消沉的莱因哈特担心自己为了荣耀而战的日子即将走向终点。随着世界局势再次日渐动荡,而守望先锋又深陷腐败和煽动叛乱之嫌的泥沼,莱因哈特只能眼睁睁地看着自己守护了一生的信念被吞噬

  在笔者看来,《动物之森:口袋营地》作为一款模拟类游戏,“养老”玩法换来如今高到吓人的全球人气,正是因为其高回报率的游戏内容。再者,即使是手游版本,内容也比一般的模拟游戏要多,丰富的DIY元素、多样的NPC互动,着实会让人深陷其中。很多玩家都表示,3DS版本的《动物之森》是时间大杀器,5-600个小时的游戏时间并不罕见。而《动物之森:口袋营地》大有继承掌机版之势。毕竟,在当今快节奏、爽快感手游充斥市场的现在下,体验一下傻白甜的田园观察者生活,不啻是一种新鲜的选择。

  当任天堂第一次让Switch亮相时,手柄看起来很奇怪,Joy-con这个名字听起来就像性爱玩具,许多玩家(包括我自己)都在怀疑到底有什么游戏能用到那些稀奇古怪的功能。但是对于独立游戏人来说,Switch的很多设计简直就是为他们量身定做的。因此,在Switch上市之初,eshop中就放出了许多Switch独占的独立游戏。从《Tumbleseed》到《剪剪世界》,都很充分的运用到了Switch在操控上的特性。实际上,在Switch上玩《上古卷轴5》,如果用体感模式会让你真的有种在挥舞魔法球的感觉,这种代入感很赞。

  总体而言,《动物之森:口袋营地》没有辜负任天堂《动物之森》这一优质IP,轻度的社交内容,轻度的“氪金”内容,轻度的游戏体验,轻度的用户粘性,一切都很轻度,一切都很休闲。如果你玩腻了紧张刺激的“吃鸡”或“农药”,那么这款游戏是你用来调整情绪、放松心情的不二选择。不过,唯一需要指出的是,任天堂在上线这款游戏时,再次没有选择中国市场。《动物之森:口袋营地》不仅没有出现在App Store国区,港澳台的App Store同样没有出现这款游戏的身影;不仅如此,《动物之森:口袋营地》游戏并不支持中文语言。此前有媒体报道称“任天堂即将进军中国市场”,而以其现在于手游市场的表现来看,下定论还为时过早。

  毫无疑问,在2017年里任天堂的第一方游戏表现优秀,尤其是《荒野之息》,几乎夺得了所有游戏盛会中的所有奖项。但是,不要忽略一点,独立游戏才是让Switch的前进动力始终保持充沛的关键!想想Wii U吧,那上面并不缺优秀的任天堂第一方游戏,但除此之外简直就是游戏的荒漠。而如今的Switch已经成了那些优秀、新颖的独立游戏展示自己的最好的舞台。《煮糊了》《星露谷物语》《战斗厨师旅团》等许多独立游戏都已经登录了Switch,而Switch才8个月大。

  同样,《动物之森:口袋营地》贯彻了之前《火焰之纹章:英雄》的收费模式。但是,任天堂在《动物之森:口袋营地》上又另类了一次:这款“养老”游戏并不怎么需要“氪金”。玩家只要肯“肝”,几乎可以零氪;再者,这游戏跟市场上常见的RPG手游相比,根本就谈不上“肝”。我们知道,所谓需要“肝”的游戏,一耗时间二耗操作,但是《动物之森:口袋营地》这款手游,一来建造周期短,制作时间一般只有几分钟,最长不超过半天。二来,游戏根本不存在操作难度,整款游戏就是给玩家放松而存在的。游戏中的通用货币是“叶子券”,虽然券能够解锁新区域,但这也可以通过邀请五个好友加入游戏的方式得以解决。当然,游戏中最需要“氪金”的地方,是邀请稀有的小动物。然而,这种见仁见智、纯属个人喜好的收费项目,很明显并不是这款游戏的主要营收方式。

  经过两年的摸爬滚打,任天堂终于意识到设想中的Wii U用户恐怕根本不存在了,在2016年底任天堂拿出了Nintendo Switch,这之前的几年里它的代号都叫做NX,但直到任天堂真正拉开幕布后,人们才惊讶的发现,这竟然是一台前所未有的混合主机!有趣的演示充分调动了玩家们的胃口,玩家们急切想知道关于Switch的一切,人们真的会带着Switch去参加派对吗?或者你真的会在去公园遛狗的时候也带着Switch吗?

  提到收益,其实,对于手游的盈利方式,任天堂自打进入市场的开始就在不断探索,也总结出了足够的经验教训。先前的《超级马里奥跑酷》是典型的下载加买断机制,玩家虽然可以免费下载游戏,但只能玩前三关,后续关卡都需要购买。但从《火焰纹章:英雄》开始,“免费下载+内购”的收费方式出现。结果也证明,后者的收益明显要高于买断制,《火焰纹章:英雄》的营收很快突破500万美元,至于《超级马里奥跑酷》,尽管其下载量突破2亿次,但营收却不如后者。

  “面对一个拥有很多特性且性能强悍的新系统,这对于我们来说是个不小的挑战,任幸运农场开奖统计:天堂复兴背后:不只有塞尔达 还有独立游戏但正视这些挑战,就能获得很棒的回报。”Nicalis Inc的总裁这样说,该厂商已经把《以撒的结合》《终结将至》《洞窟物语》等许多独立游戏带到了Switch上,“围绕Switch平台有很多先进的技术,而且它们都不是华而不实的小把戏。HD画面,触屏支持,体感操作,HD震动所有这些特性都可以使游戏变得更有趣,而能把所有这些特性全部集合在一台便携主机上,幸运农场这简直难以置信。”

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